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(小单章,列举一下本文中“替身使者”的相关技能设计)
  【体质·替身使者】
  介绍:你成为了出自《jojo的奇妙冒险》系列世界观下的一种特殊生物群体,拥有着支配特殊精神体“替身”的能力。替身将同时反应你的生命能量和精神能量,并具有各种特殊能力和特殊性质。
  种族特质:
  (备注:该条目仅介绍替身使者这一群体的共有特征,不精确到个体,故不包括替身能力的相关内容)
  【jo级生物】:“替身使者”这一体质会占据你的种族栏位,被视为一种血统。如果要在保留替身使者各种能力能力的前提下,通过道具或任务转为其他种族的场合,应视为种族融合来进行操作。
  【StandByMe】:你能够根据自己的意志随时召唤、收回你的替身,并指挥替身的行动。你的身体状态和精神状态会影响替身的出力,同时你会在一定程度上与自己的替身共享感知和伤害,具体的共享程度会因替身类型而不同。
  召唤替身、维持替身行动或者发动替身能力都需要消耗“精力”。
  (个别替身可能会使得这项特性部分失效甚至完全失效)
  【恶灵附身】:作为替身使者,你能够看到他人的替身,也因为同样的理由能够感知到一些类似的精神体(例如幽灵)的存在。
  【勇气赞歌】:替身使者总是具有强烈的自我意志,敢于应对命运的挑战。你的基础精力显著上升,在清醒状态下,你对各种类型的精神威慑、精神攻击、精神干扰类技能的的抵抗力将会有所提高。
  提升幅度:替身使者的“精力”基础属性将会提高到原本的500%,并且精力成长也将提高200%(原本提升100精力的场合,增加300)
  种族技能:
  【替身使者的奇妙血量】:被动技能,持有两个效果。
  1.非战斗状态下,你的生命值恢复速度提高1000%,且在回复至满状态后依然未进行战斗时,能够在不进行其他治疗的情况下自行恢复2层以下的“伤残”状态。
  2.在因为受伤或其他原因失血时,你能够承受常理而言的极限值5倍的失血量。
  【备注:受伤了不要紧,我们换个镜头……欸,好了!】
  【声效字符】:
  (3级可以习得)
  立即在自身周围打出一片拟声字符特效,给予压迫感,同时击退周围的敌人。
  技能发动后,你在20秒内能够将声音可视化,用肉眼观测到呈现拟声词字符样式的周围发出的声音,这些字符可以透过障碍物显示。
  冷却时间为60秒。
  【备注:此处省略一行拟声字符】
  【特立独行】:
  (4级可以习得)
  你立即摆出一个奇异的姿势,吸引周围敌人的注意,同时大幅度提升自身的气势。为自身附加一定的霸体和异常状态抗性,同时使自身更容易成为敌方的攻击目标,持续45秒。
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